Battlefield 6’nın geliştirilmesi, oyunun piyasaya çıkmasının ardından da devam ediyor. Geliştirici ekip, oyunun sürekli bir değişim içinde olduğunu ve bu sürecin artık bir “maraton” olarak tanımlandığını belirtiyor. Battlefield Studios, yeni içerikler üzerinde çalışıyor ve düzenli güncellemelerle oyun deneyimini zenginleştiriyor. TechRadar Gaming ile yapılan bir röportajda, ses ekibi bu dinamik geliştirme sürecini detaylandırdı.
Teknik ses tasarımcısı Goncalo Tavares, “Çalışma hiç durmuyor” diyerek durumun ciddiyetini vurguladı. Battlefield 6’nın çıkışı büyük heyecan yaratmış olsa da, ekip için süreç burada sona ermedi. Kıdemli ses yönetmeni David Jegutidse, “Oyun çıktı ve büyük bir ilgi gördü, ancak tatil yaptığımızda bile çalışmalarımız devam etti” dedi.
Geliştiriciler sadece yeni içerikler eklemekle kalmıyor, aynı zamanda oyundaki mevcut unsurları da sürekli olarak güncelliyor. Jegutidse, “Yeni şeyler eklemekle kalmıyoruz; gereken yerleri sürekli düzenliyoruz. Bazen sanki oyun hâlâ çıkmamış gibi çalışıyoruz” ifadelerini kullandı. Canlı servis modeli de bu süreci etkiliyor; çünkü oyuncular, geliştiricilerin düşündüğü gibi oynamıyor, bu da belirli sistemlerin zamanla değişmesine yol açıyor.
Kıdemli ses yönetmeni Mari Saastamoinen Minto, günümüzde oyun geliştirme sürecinin önemli ölçüde evrildiğini belirtiyor. Eskiden ekipler, oyunu tamamlamak için yoğun bir çalışma dönemine giriyordu, ancak bugün bu yaklaşım bir maraton gibi uzun vadeli bir süreç haline geldi. “Eskiden hedefe koşup işi bitirirdiniz. Şimdi ise bu, daha çok maraton gibi” ifadelerini kullandı.
Battlefield 6, geçtiğimiz yıl The Game Awards 2025’te “En İyi Ses Tasarımı” ödülünü kazanarak önemli bir başarı elde etti. Minto, bu başarıyı ekip çalışmasına atfetti ve herkesin büyük bir özveri ile çalıştığını vurguladı. Tavares, ödül anısını da unutamadığını belirterek, “Gece 3’te ödül törenini izliyordum. Açıkçası hiç beklentim yoktu. Sonra kazandığımız açıklandı. Şok oldum” dedi.
Battlefield 6 şu anda PlayStation 5 ve Xbox Series X/S gibi platformlarda oynanabiliyor. Geliştiricilerin bu kadar sürekli ve yoğun bir çalışma içinde olması, oyunun kalitesinin ve oyuncu deneyiminin sürekli olarak iyileştirilmesine katkı sağlıyor.